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TECNOLOGÍA Y EDUCACIÓN (2ª EDICIÓN) (EBOOK)

9789878321622

Disponible
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Descripción

Javier Gullo//Editorial Maipue//Educación > Métodos y materiales de enseñanza
En esta nueva edición, se incorporaron nuevas estrategias vinculadas a los conceptos de gamificación y colaboracionismo. Además, se incluyó un capítulo nuevo que aborda distintas dimensiones referidas a la incorporación de robótica y programación en las escuelas. Se han ampliado las aplicaciones y herramientas de referencia, presentando alternativas que, por su flexibilidad, son adaptables a modalidades de educación a distancia mediadas por tecnología.

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