Descripción
TOGNOLINI, BRUNO//DIAGONAL EDITORIAL//GENERAL
¿Quién ganará, el vídeojuego o la novela? Pero ¿en serio tienen que luchar el uno contra la otra? ¿Tan lejana está la realidad virtual simulada por un ordenador de la realidad literaria narrada por un libro? ¿Nopodrían colaborar? Lilim es una historia cruzada, situada en un futuro próximo en veinte años y en un pasado






